League of Legends: 30 objetos y sistemas del juego recibirán cambios en el parche 12.11 del juego
La enorme actualización llegará la próxima semana al servidor principal
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Matt «Phroxzon» Leung-Harrison, principal diseñador de balance de juego para League of Legends, presentó un adelanto de la próxima gran actualización que llegará en el parche 12.11, donde 30 objetos y sistemas del juego recibirán cambios.
La mayoría de estos ajustes serán para potenciar objetos en lugar de debilitarlos, incluyendo objetos míticos de AP como el Hielo Eterno, el Cinturón Cohete Hextech y la Corona de la Reina Fragmentada.
Debido a que «los asesinos son débiles en todos los ambitos», según menciona Phroxzon, también se implementarán ajustes positivos para objetos como el Eclipse y la Garra del Merodeador.
Massive patch. Super proud of the team and helpers for rallying together to get everything in.
We're being careful to not undo what we just did and are doing our best to maintain item choice, champion feel and identity, role balance, etc.
A lot of work to still be done 🙂 pic.twitter.com/XIK15uYSZd
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) June 1, 2022
Por su parte, los luchadores y tanques también tendrán un incremento en el poder de sus objetos, como la Espada del Rey Arruinado, la Garra de Sterak y la Égida de Fuego Solar. Phroxzon ha mencionado que estos objetos han sido debilitados más de lo necesario.
«Tenemos mucho cuidado de no deshacer lo que acabamos de hacer, y haremos todo lo posible para mantener la elección de elementos», agrega el desarrollador.
El enorme parche 12.11 de League of Legends llegará al servidor principal el próximo 8 de junio, junto al nuevo Set de TFT: Tierras Dracónicas.